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Cómic

Escuela de Arte Llotja. Barcelona

Duración: 2000 horasSalto de línea Nivel MECU: EQF5 - MECES 1Salto de línea Titulación española: Título Técnico o técnica superior de artes plásticas y diseño en Cómic.

En este ciclo te formarás para desarrollar proyectos de narrativa gráfica que comuniquen ideas, conceptos o historias a través de la imagen. Aprenderás a trabajar tanto de manera independiente como formando parte de equipos profesionales, colaborando en la ideación, interpretación y realización de guiones y narraciones gráficas con distintos estilos y técnicas artísticas.

Podrás ejercer tu profesión en editoriales, agencias de publicidad, estudios de diseño, prensa o televisión, así como en proyectos culturales o educativos. Entre tus posibles ocupaciones se encuentran la creación de cómics y guiones ilustrados (storyboards), la supervisión de la producción editorial, el análisis y documentación gráfica de proyectos o la organización de actividades culturales y divulgativas vinculadas al cómic y la narrativa visual.

Podrán acceder al grado superior de artes plásticas y diseño quienes:

  • Tengan el título de Bachiller o el de Técnico o Técnica de Formación Profesional y superen una prueba específica que permita demostrar las aptitudes necesarias para cursar con aprovechamiento las enseñanzas de que se trate.
  • Estén en posesión del título de Técnico o Técnica de Artes Plásticas y Diseño sin necesidad de realizar la señalada prueba.

Titulaciones equivalentes a efectos de acceso

  • Título de Técnico superior de Artes Plásticas y Diseño.
  • Título de Graduado en Artes Aplicadas correspondiente al plan de estudios de 1963 o al plan experimental.
  • Estar en posesión del título de Técnico especialista o de Técnico superior de las enseñanzas de Formación profesional.
  • Estar en posesión de una titulación oficial de enseñanzas artísticas superiores o de enseñanza universitaria.

Exención de la prueba específica de acceso

Estarán exentos de realizar la prueba específica de acceso quienes se encuentren en posesión de alguna de las siguientes titulaciones:

  • Título de Técnico superior de Artes Plásticas y Diseño.
  • Título de Bachiller modalidad de Artes o Bachillerato Artístico Plan experimental.
  • Una titulación oficial de enseñanzas artísticas superiores o de enseñanza universitaria en alguna de las siguientes disciplinas de ámbito artístico: artes plásticas, diseño, conservación y restauración de bienes culturales, bellas artes, o arquitectura.

Acceso sin requisitos académicos

Podrán acceder al grado superior de las enseñanzas profesionales de grado superior de Artes Plásticas y diseño quienes superen una prueba de acceso y tengan 19 años cumplidos en el momento de realizar dicha prueba.

La prueba de acceso estará estructurada en dos partes:

  • La parte general que versará sobre los conocimientos y capacidades básicas de las materias comunes del Bachillerato.
  • La parte específica permitirá valorar los conocimientos artísticos y las aptitudes necesarias para cursar con aprovechamiento estas enseñanzas.

Las Administraciones educativas regularán las exenciones de la parte que proceda de las pruebas previstas para el acceso sin reunir los requisitos académicos, en función de la formación previa y de la experiencia laboral debidamente acreditada.

Modificaciones introducidas por la LOMLOE

Pueden acceder al grado superior de artes plásticas y diseño quienes tengan el título de Técnico o Técnica de Artes Plásticas y Diseño, sin necesidad de superar ninguna prueba, o el de Técnico o Técnica de Formación Profesional, previa superación de la prueba específica de acceso.

  • Configurar proyectos de cómics partiendo de la valoración idónea de las particularidades comunicacionales, técnicas y artísticas del encargo.
  • Interpretar y desarrollar guiones para proyectos de narrativa gráfica.
  • Dominar el proceso de creación de imágenes para cómics.
  • Transmitir mensajes de manera óptima mediante la narrativa gráfica.
  • Obtener, seleccionar e interpretar las fuentes documentales y de referencia para la realización de narraciones gráficas.
  • Desarrollar método, rigor y capacidad de comunicación para la presentación y defensa de una idea o un proyecto de cómic.
  • Interpretar la evolución de las tendencias expresivas en la narración gráfica y valorar los condicionantes simbólicos y estéticos que contribuyen a configurar la forma idónea del mensaje.
  • Conocer las especificaciones técnicas en los procesos de producción y edición de cómics y saber gestionarlos para garantizar la calidad final del producto.
  • Realizar cómics con el nivel calidad comunicacional, técnica y artística exigible en el sector profesional.
  • Adaptarse en condiciones de competitividad a los cambios tecnológicos y organizativos del sector.
  • Buscar, seleccionar y utilizar fuentes de información y formación continua relacionadas con el ejercicio profesional.
  • Valorar, planificar y gestionar la elaboración del proyecto en las distintas fases de su proceso para optimizar recursos.
  • Comprender y aplicar el marco legal y normativo que regula y condiciona la actividad profesional.
  • Valorar y aplicar los principios de la ética profesional en el desarrollo de la actividad profesional, su gestión y administración.
  • Fundamentos de la representación y la expresión visual
  • Teoría de la imagen
  • Medios informáticos
  • Fotografía
  • Historia del cómic
  • Dibujo aplicado al cómic
  • Representación espacial aplicada
  • Técnicas de expresión gráfica
  • Producción gráfica industrial
  • Guión y estructura narrativa
  • Proyectos de cómic
  • Proyecto integrado
  • Formación y orientación laboral
  • Fase de prácticas
  • Autor/a de cómic y narrativa gráfica. Creación y realización de obras originales para publicaciones periódicas o editoriales.
  • Guionista de narraciones gráficas. Elaboración de guiones para cómic, novelas gráficas o proyectos audiovisuales.
  • Ilustrador/a y dibujante especializado/a en narrativa visual
  • Especialista en storyboards (guiones ilustrados). Realización de storyboards para animación, publicidad, cine o televisión.
  • Integración en equipos creativos de agencias de publicidad, estudios de diseño o medios audiovisuales.
  • Editor/a o supervisor/a de producción de cómic y publicaciones gráficas.
  • Documentalista gráfico o visual. Análisis de propuestas y búsqueda de referencias documentales y gráficas para proyectos de narrativa visual.
  • Diseño y gestión de actividades culturales, educativas y divulgativas relacionadas con el cómic y la narrativa gráfica.
  • Artista visual independiente. Desarrollo de proyectos personales en el ámbito artístico, editorial o expositivo.

Esta titulación permite el acceso directo a los estudios superiores de Diseño, de Artes Plásticas y de Conservación y Restauración de Bienes Culturales.

Asimismo, el título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño permite el acceso a las enseñanzas universitarias oficiales de grado de acuerdo con los procedimientos de admisión a las universidades públicas españolas.